0

Populer Video Game Meme

[ad_1]

Meme populer sedang menemukan jalan mereka ke kaos. Meme video game tidak berbeda. Di sini kita akan melihat beberapa meme populer, mencari tahu dari mana mereka berasal dan apa artinya.

Do A Barrel Roll:

Garis ikonik ini berasal dari game Star Fox 64 di konsol Nintendo N64. Peppy Hare, anggota tertua tim Star Fox, mengulangi kalimat "Do a Barrel Roll" dengan cara yang sangat menyebalkan bagi Fox McCloud. Ini adalah nasihat yang bagus dari Peppy tetapi frekuensi dan cara yang menjengkelkan yang dia katakan, membuatnya mudah diingat.

Leeroy Jenkins (Sering kali ketinggalan dieja sebagai LeRoy):

Leeroy Jenkins adalah karakter World of Warcraft yang dibuat oleh Ben Schultz. Video populer, menunjukkan anggota guildnya mendiskusikan rencana serangan detail sebelum misi yang sulit. Mereka menghitung tingkat keberhasilan sebesar 32,33% (mengulangi tentu saja). Sebelum pertemuan usai, Leeroy bertempur sendiri, sambil menjerit-jerit nama karakternya, Leeroy Jenkins dengan keras, ditarik keluar, mirip dengan teriakan perang. Anggota guildnya tidak punya pilihan selain bergabung dengan pertempuran, dan dihancurkan tanpa ampun. Video ini mendapatkan lebih dari 19 juta tampilan di YouTube.

Kode Konami:

Pertama kali muncul di game, Gradius, di NES. Pengembang berpikir permainan itu terlalu sulit selama pengujian dan memutuskan untuk menambahkan kode curang untuk membantu pemain dengan memberikan pemain set lengkap power-up. Kode Konami dibuat populer oleh game, Kontra, juga pada NES, yang meningkatkan kehidupan pemain dari 3 hingga 30. Yang sebenarnya, yang dilakukan di pad permainan, adalah: Up Down Down Kiri Kanan Kiri Kanan B A Start.

PWN:

Pwn adalah istilah slang internet yang berasal dari kata "sendiri". Kata Pwn muncul sebagai salah ketik umum, karena "O" dan "P" berdampingan pada keyboard. Ini paling sering digunakan oleh gamer video yang terlibat dalam game multiplay online. Pwn berarti dominasi, kekalahan, dan / atau penghinaan. Popularitas Pwn dapat dilihat di komunitas online umum, ketika seseorang dikalahkan dengan cara yang memalukan … orang itu adalah Pwn'd.

Saya harap artikel ini memberi sedikit cahaya pada beberapa meme video game internet populer. Salah satu tempat paling populer untuk meme adalah di kaos. Periksa http://igametees.com untuk t shirt game video populer.

[ad_2]

0

Power Skate Training – Mengapa Power Skating Dapat Secara Dramatis Mengubah Game Anda

[ad_1]

Satu hal yang banyak pemain yang tidak mencapai potensi mereka memiliki kesamaan adalah bahwa mereka tidak pernah belajar untuk mengayuh skate. Power skating adalah pelatihan yang sangat penting untuk setiap pemain yang ingin mencapai level elit, dan bahkan bagi mereka yang hanya ingin bersenang-senang, perubahan power skating dapat membuat game Anda luar biasa.

Skating oleh alam adalah gerakan yang sepenuhnya tidak alami; Faktanya, hoki adalah satu-satunya olahraga utama yang berputar di sekitar gerakan yang secara alami tidak diketahui oleh manusia. Mengajar diri sendiri ke skate memang bisa dilakukan, tetapi tanpa instruksi, Anda hanya bisa melangkah sejauh ini, terlepas dari seberapa banyak Anda berlatih. Alasannya adalah bahwa penyesuaian kecil dalam langkah skating Anda dapat berdampak besar pada kecepatan dan kelincahan Anda secara keseluruhan pada sepatu roda. Pemain yang tidak pernah mencari pelatihan kekuatan skating tidak pernah menyadari kekurangan kecil dalam teknik mereka, dan menghabiskan seluruh hidup mereka kembali menegakkan kebiasaan buruk yang menahan mereka kembali seluruh karir hoki mereka.

Anda akan kesulitan untuk menemukan pemain hoki tingkat elit yang tidak pernah mengambil kursus skating daya, jika tidak banyak kursus skating daya. Kursus-kursus ini tersedia untuk pemain dari segala usia. Mereka bukan hanya untuk anak-anak. Banyak kelas orang dewasa berjalan di arena di seluruh Amerika Serikat dan Kanada. Kelas skating daya juga tidak mahal, dan ketika Anda mempertimbangkan manfaat jangka panjang dan kemampuan kelas untuk membuka permainan Anda, Anda berhutang pada diri Anda sendiri sebagai pemain setidaknya untuk mencari instruksi skating.

[ad_2]

0

Kekuatan dalam Menamai Game untuk Mengambil Kekuatannya

[ad_1]

Salah satu perangkat sehat yang dikenal di bidang konseling adalah konsep penamaan apa yang terjadi di ruangan. Karena saya diingatkan baru-baru ini, salah satu cara untuk melihat ini adalah membayangkan setiap fenomena sebagai permainan. Ada nilai luar biasa dalam penamaan permainan.

Penamaan tanpa Shaming

Misalnya, kadang-kadang itu adalah penyalahgunaan yang perlu diberi nama, dan jika kita dapat menamai permainan lebih awal, menemukannya dan meletakkannya di atas meja, itu dapat didiskusikan sebagai objek; itu dapat didiskusikan tanpa menyalahkan langsung secara langsung; itu bisa didiskusikan dengan cara yang aman; ini dapat didiskusikan dengan cara yang tidak menakuti seseorang yang terlibat dalam pelecehan yang belum dapat merenungkan apa yang sedang mereka lakukan. Apa yang tidak segera diancam. Orang yang terlibat dalam penyalahgunaan potensial, diharapkan, dapat memenuhi konsep tanpa perasaan dituduh.

Itu adalah tuduhan itu sendiri yang memperkuat ancaman.

Kekuatan penamaan game adalah kita mengambil kekuatannya.

Sebelum kita beralih dari konsep pelecehan, harus diakui bahwa banyak orang yang terlibat dalam pelecehan akan menolak untuk melihatnya sebagai penyalahgunaan. Tetapi setiap orang dalam terapi harus diberi kesempatan untuk menghadapi pengajaran terapis dan memutuskan untuk diri mereka sendiri. Mereka yang diberikan untuk menjadi pelaku harus, seperti semua orang, diberi kesempatan untuk bertobat. Anugerah mukjizat Allah tidak melampaui pelaku. Tetapi pertobatan (perubahan pikiran yang mengarah pada perubahan perilaku) diperlukan.

Teman Konseling

Permainan lain yang dapat disebutkan namanya adalah fakta murni bahwa suatu proses terapi dapat dan sering melibatkan proses yang rumit dan sekelompok emosi yang berbelit-belit.

Terkadang di gereja-gereja kita dituntut untuk menasihati teman-teman kita, tetapi teman-teman kita harus diberi kesempatan mengetahui bahwa permainan itu dapat mengubah persahabatan.

Memang, bagi pendeta dan konselor, adalah bijaksana untuk mengakui bahwa setiap hubungan rentan terhadap gangguan, bahkan kehancuran, ketika ia terpapar pada kebenaran proses terapeutik.

Sungguh luar biasa betapa banyak hubungan yang berubah ketika lisensi diperlukan dan diberikan dalam interogasi dinamika relasional yang lembut meskipun kuat untuk menangkap pola-pola beracun dan untuk menghirup kehidupan ke dalam pernikahan dan dinamika keluarga lainnya.

Kekuatan dalam penamaan game adalah kami memberikan lisensi agar orang-orang dapat ikut serta atau keluar dari proses yang telah diperingatkan sebelumnya.

Kadang-kadang itu adalah pekerjaan pendeta atau konselor untuk mempertaruhkan hubungan pribadi yang mereka nikmati dengan orang itu untuk meningkatkan hubungan keluarga yang dimiliki orang itu – "Cinta yang lebih besar tidak memiliki apa pun selain ini, bahwa ia menyerahkan hidupnya untuk teman-temannya," kata dalam Yohanes 15:13.

Ini adalah identifikasi masalah yang memberi orang-orang perintah atas kebenaran.

Kekuatan penamaan game adalah kita mengambil kekuatannya.

Mengutip penyebab untuk Dorongan

Salah satu peluang besar dalam bekerja dengan pendeta atau konselor adalah kemungkinan bahwa mereka akan mengidentifikasi sesuatu (dan mungkin lebih dari satu hal) untuk mendorong. Mengingat bahwa kebanyakan orang kehabisan tenaga karena kekecewaan, tidak diperhatikan atau diakui atau dipuji atau dihargai, bahkan ditolak atau ditinggalkan, peran dorongan tidak dapat diabaikan.

Namun, mereka yang membantu profesinya memiliki bakat luar biasa dalam mengidentifikasi ceruk-ceruk kecemerlangan pada orang-orang yang mereka kenal.

Ini bertentangan dengan dua poin di atas, di mana kekuatan dalam menamai permainan – kekuatan atau kinerja seseorang yang belum diketahui – adalah kekuatan yang tidak diambil, tetapi kekuatan untuk kebenaran melalui identifikasi permainan.

***

Beberapa orang memang memanfaatkan, terutama orang-orang yang peduli. Namun, begitu gim telah dinamai, tidak ada tempat untuk bersembunyi. Setelah permainan diberi nama, jenis kebebasan sejati dapat direalisasikan.

Artikel ini mengakui kebijaksanaan ayah mertuaku, Ray Brown.

[ad_2]