0

Pikiran Pikiran Anda – Mindset Meme No 7

[ad_1]

Mari kita tinjau perjalanan "Think and Grow Rich" kami sejauh ini. Seperti yang saya nyatakan di awal, maksud saya dengan eksplorasi ini adalah bagi saya untuk menghadapi tantangan MINDSET saya sendiri dan mengundang Anda untuk berpartisipasi juga, terutama jika Anda memiliki tantangan mindset yang sama dengan Anda sendiri. Hill telah menyatakan bahwa ada 13 langkah untuk akumulasi kekayaan. Yang pertama adalah hasrat yang membara, yang merupakan titik awal dari semua pencapaian. Kedua datang iman yang ia gambarkan sebagai "ahli kimia kepala pikiran". Melalui iman itulah seseorang memvisualisasikan dan percaya bahwa objek keinginan dapat diperoleh. Sekarang kita sampai pada langkah ketiga menuju kekayaan yang merupakan prinsip AUTOSUGGESTION.

Ide autosugesti mungkin merupakan landasan filosofinya. Karena hanya melalui sugesti atau sugesti diri, pikiran bawah sadar dapat diubah. Bentuk yang dibutuhkan adalah pengulangan pikiran dan kata-kata yang terus-menerus diumpankan ke pikiran bawah sadar. Pikiran sadar mengambil kesan-kesan yang masuk akal dan mungkin atau mungkin tidak mengirimkan persepsi-persepsi ini dari panca indra ke pikiran bawah sadar. Dengan demikian, pikiran berpikir yang sadar adalah semacam "gatekeeper" untuk pikiran bawah sadar. Hill mengacu pada analogi pikiran bawah sadar yang subur sebagai taman yang perlu dirawat. Autosuggestion adalah mekanisme kontrol melalui mana bawah sadar dapat dibimbing. Tetapi sugesti dapat bekerja dua arah. Jika pikiran positif mendominasi maka "taman" akan berkembang. Pikiran dan gagasan negatif, bagaimanapun, menyebabkan kebun menjadi diabaikan dan dikuasai oleh gulma. Kesimpulannya di sini adalah bahwa kita memiliki kemampuan untuk mengendalikan pikiran kita. Jika kita terus-menerus memberi makan pikiran kita, pikiran positif dan gambar kita dapat menciptakan kekayaan dan kelimpahan. Di sisi lain, jika kita gagal mengendalikan pikiran kita (yang kebanyakan orang lakukan) maka kemiskinan adalah hasilnya. Hill melihat ini sebagai hukum dasar alam.

Usulan dapat benar-benar menginduksi keyakinan atau keyakinan, komponen penting dari proses ini seperti yang telah kita lihat. Dan iman menciptakan elemen emosional yang sangat penting untuk memberi makan ketidaksadaran. Kata-kata dan pikiran seperti yang diulang harus didasarkan pada perasaan dan emosi agar mereka mempengaruhi pikiran bawah sadar. Sebagai soal fakta proses gagal untuk banyak orang yang tidak mengerti perlunya perasaan. Pada titik ini kita dapat "mengelabui" pikiran bawah sadar kita dengan menyarankan bahwa uang yang kita inginkan sudah ada di sini dan bahwa kita menginginkannya. Meskipun kita harus menukarkan layanan ("membayar harga") untuk uang ini, kita tidak perlu menunggu sampai kita tahu berapa harganya, tetapi kita harus bertindak sekarang. Pada titik tertentu, kami akan menerima "kilatan" dari Infinite Intelligence yang akan memberi petunjuk tentang layanan itu.

Di akhir bab Hill menguraikan tiga langkah yang terdiri dari sugesti yang harus dilakukan dalam keadaan keyakinan atau keyakinan. Ini pada dasarnya adalah pernyataan dari tujuan hidup seseorang yang pasti dan saya akan merangkumnya di sini:

1) Di tempat yang tenang tuliskan yang berikut ini dan bacakan dengan keras: jumlah uang yang diminta, batas waktu untuk akumulasinya, dan uraian harga atau layanan yang akan diberikan sebagai imbalan atas uang itu.

2) Ulangi kata-kata itu dua kali sehari sampai Anda membayangkan uangnya dengan jelas dan dapat "melihatnya".

3) Miliki salinan tertulis yang tersedia setiap waktu dan hafalkan.

Jadi harus jelas sekarang bagaimana autosugesti adalah kunci filosofi Hill. Ini adalah satu-satunya cara kita dapat mempengaruhi dan mengendalikan pikiran. Tetapi kabar baiknya adalah kita dapat melakukannya, dan itu adalah bagian kedua dari "rahasianya".

[ad_2]

0

The Law of Attraction dan Abundance Meme

[ad_1]

Kata "meme" diciptakan oleh ilmuwan Richard Dawkins yang berarti unit informasi budaya, kurang lebih setara dengan gen biologis. Sejak itu kata itu telah mengambil kehidupan sendiri – mungkin kita bisa mengatakan meme dari "meme?" – dan saya ragu apakah Dawkins akan memberlakukan banyak cara yang sekarang digunakan. Namun demikianlah kehidupan kata-kata dan fenomena budaya.

Apa yang bisa dianggap banyaknya meme dapat dilihat dengan popularitas buku dan film seperti The Secret, What The Bleep Do We Know, dan buku-buku Abraham oleh Esther dan Jerry Hicks seperti, Ask And It Is Given. Tentu saja, ada banyak lainnya yang mendahului ini. Gerakan ini dapat ditelusuri kembali setidaknya sampai awal abad 20 dan bahkan abad 19, dengan penulis seperti Ernest Holmes, penulis The Science of Mind, dan agama-agama seperti Persatuan dan Ilmupengetahuan Kristen.

Namun, hingga baru-baru ini, ide-ide ini sebagian besar dipisahkan ke dalam sekte keagamaan tertentu, serta usia baru dan gerakan potensi manusia. Artinya, ada minoritas yang signifikan tetapi masih kecil dari orang yang mengikuti sistem kepercayaan yang sebagian besar tidak diketahui oleh mayoritas. Inilah mengapa saya pikir kita dapat berbicara tentang "banyak meme" yang mulai menyebar beberapa tahun yang lalu dan baru saja mengambil momentum.

Bisa ditebak, ada reaksi terhadap gerakan ini, dan dari beberapa front. Orang-orang yang berpikiran ilmiah mengklaim tidak ada bukti untuk The Law of Attraction, pemikiran positif atau kesadaran berkelimpahan. Yang lain percaya bahwa ide-ide ini adalah "zaman baru" dan bertentangan dengan ajaran agama ortodoks (meskipun banyak contoh dari Alkitab dan buku-buku spiritual lainnya dapat ditemukan untuk mendukung ide-ide ini juga). Akhirnya, beberapa orang yang berpikiran sosial menemukan gagasan bahwa kita menciptakan realitas kita sendiri sebenarnya ofensif, melihatnya sebagai secara implisit menyalahkan orang miskin, sakit atau secara politik ditindas untuk kondisi mereka.

Saya tidak memiliki ruang di artikel ini untuk mengatasi masalah yang rumit secara detail. Singkatnya, saya akan mengajukan gagasan bahwa Law of Attraction bukanlah sesuatu yang dapat Anda buktikan dengan kriteria ilmu pengetahuan umum. Itu adalah sesuatu yang harus dialami secara pribadi. Bahkan jika Anda mulai berlatih berpikir demikian dan memenangkan lotre pada minggu berikutnya, orang yang "rasional" dapat mengatakan bahwa itu hanya kebetulan dan Anda tidak dapat membuktikan bahwa mereka salah. Apakah itu penting?

Adapun "menyalahkan" korban untuk keadaan mereka, ini bukan intinya. Saya pikir orang-orang yang tersinggung dengan filosofi ini, pada tingkat tertentu, membeli ke dalam pengertian kelangkaan; itu, entah bagaimana, dengan menjadi lebih berlimpah, kita meninggalkan yang kurang beruntung lebih jauh di belakang. Saya percaya kebalikannya lebih dekat dengan kebenaran. Semakin banyak kita, semakin banyak kita dapat membantu orang lain, dan semakin kita menjadi contoh hidup dari prinsip itu.

Saya pikir bahwa kita yang ada di "komunitas berkelimpahan", sebagai komunitas informal, mungkin memusatkan perhatian pada "malang", apa pun keyakinan kita tentang penyebab situasi mereka. Fokus kami seharusnya tidak mengasihani, tetapi menggunakan prinsip-prinsip yang kami yakini untuk membantu membentuk jembatan dari apa pun masalah mereka (misalnya kemiskinan, penyakit, kecanduan, tunawisma) ke keadaan yang lebih beruntung. Saya pikir ini perlu, tidak hanya dalam hal melakukan "perbuatan baik" tetapi dalam memenuhi tujuan yang lebih luas dalam menyebarkan kelimpahan meme secara global.

Kelimpahan meme idealnya menjadi semacam virus penuh kebencian yang menginfeksi setiap sudut dunia dan setiap aspek kehidupan kita. Artikel ini memang tidak banyak menawarkan solusi khusus untuk apa pun; pada dasarnya ini adalah undangan bagi kita untuk menggali lebih dalam ke dalam pengertian bahwa kita dapat membantu mempercepat penyebaran virus / gerakan / meme ini. Ada kebutuhan untuk solusi yang abstrak dan teoritis – filosofi, metafisika, psikologi, dll. Kami juga membutuhkan solusi dalam bidang praktis ekonomi, politik, lingkungan hidup, dll.

Semua bidang ini dapat diubah jika dilihat melalui lensa kesadaran kelimpahan.

[ad_2]

0

Populer Video Game Meme

[ad_1]

Meme populer sedang menemukan jalan mereka ke kaos. Meme video game tidak berbeda. Di sini kita akan melihat beberapa meme populer, mencari tahu dari mana mereka berasal dan apa artinya.

Do A Barrel Roll:

Garis ikonik ini berasal dari game Star Fox 64 di konsol Nintendo N64. Peppy Hare, anggota tertua tim Star Fox, mengulangi kalimat "Do a Barrel Roll" dengan cara yang sangat menyebalkan bagi Fox McCloud. Ini adalah nasihat yang bagus dari Peppy tetapi frekuensi dan cara yang menjengkelkan yang dia katakan, membuatnya mudah diingat.

Leeroy Jenkins (Sering kali ketinggalan dieja sebagai LeRoy):

Leeroy Jenkins adalah karakter World of Warcraft yang dibuat oleh Ben Schultz. Video populer, menunjukkan anggota guildnya mendiskusikan rencana serangan detail sebelum misi yang sulit. Mereka menghitung tingkat keberhasilan sebesar 32,33% (mengulangi tentu saja). Sebelum pertemuan usai, Leeroy bertempur sendiri, sambil menjerit-jerit nama karakternya, Leeroy Jenkins dengan keras, ditarik keluar, mirip dengan teriakan perang. Anggota guildnya tidak punya pilihan selain bergabung dengan pertempuran, dan dihancurkan tanpa ampun. Video ini mendapatkan lebih dari 19 juta tampilan di YouTube.

Kode Konami:

Pertama kali muncul di game, Gradius, di NES. Pengembang berpikir permainan itu terlalu sulit selama pengujian dan memutuskan untuk menambahkan kode curang untuk membantu pemain dengan memberikan pemain set lengkap power-up. Kode Konami dibuat populer oleh game, Kontra, juga pada NES, yang meningkatkan kehidupan pemain dari 3 hingga 30. Yang sebenarnya, yang dilakukan di pad permainan, adalah: Up Down Down Kiri Kanan Kiri Kanan B A Start.

PWN:

Pwn adalah istilah slang internet yang berasal dari kata "sendiri". Kata Pwn muncul sebagai salah ketik umum, karena "O" dan "P" berdampingan pada keyboard. Ini paling sering digunakan oleh gamer video yang terlibat dalam game multiplay online. Pwn berarti dominasi, kekalahan, dan / atau penghinaan. Popularitas Pwn dapat dilihat di komunitas online umum, ketika seseorang dikalahkan dengan cara yang memalukan … orang itu adalah Pwn'd.

Saya harap artikel ini memberi sedikit cahaya pada beberapa meme video game internet populer. Salah satu tempat paling populer untuk meme adalah di kaos. Periksa http://igametees.com untuk t shirt game video populer.

[ad_2]